Najlepsze gry planszowe 2025
Gry planszowe to świetny sposób na spędzenie czasu w gronie rodziny i przyjaciół, oferując rozrywkę, emocje i możliwość wspólnej zabawy w każdym wieku. Od klasycznych, kultowych tytułów po nowoczesne gry, które łączą elementy strategii, kooperacji czy rywalizacji – planszówki zapewniają niezliczone doświadczenia, które rozweselą i zaangażują wszystkich graczy.
Choć w erze cyfrowej, kiedy dominują gry komputerowe i mobilne, planszówki mogą wydawać się nieco staromodne, to wciąż cieszą się ogromną popularnością. Co więcej, ich różnorodność sprawia, że niezależnie od preferencji, każdy znajdzie coś dla siebie. W tym wpisie zabierzemy Cię w podróż po najlepszych grach planszowych, które zaskoczą Cię swoją prostotą, głębią rozgrywki, a przede wszystkim – godzinami świetnej zabawy. Jeśli szukasz gry, która rozgrzeje atmosferę na spotkaniu ze znajomymi lub pomoże spędzić czas z rodziną, z pewnością znajdziesz tutaj coś, co trafi w Twój gust!
W moim rankingu uwzględniłem gry, które wyróżniają się nie tylko świetną mechaniką, ale także wyjątkowym klimatem i interakcją między graczami. Każda z nich przeszła przez moje osobiste testy, a ich obecność w tym zestawieniu to wynik wielu godzin spędzonych przy stole – zarówno w gronie rodziny, jak i przyjaciół. Część gier w tym rankingu to prawdziwe klasyki, które nigdy się nie starzeją, inne to nowoczesne tytuły, które wciągają dzięki innowacyjnym rozwiązaniom i głębi rozgrywki. Niezależnie od tego, czy preferujesz gry oparte na strategii, kooperacji, czy rywalizacji, każdy znajdzie tu coś dla siebie. Wszystkie te gry łączy jedno – zapewniają niezapomniane emocje i wspólne przeżywanie chwil pełnych śmiechu, radości i zdrowej rywalizacji. Rok 2024 przyniósł wiele planszówek, ale dla mnie królowały przede wszystkim klasyki. Zapraszam do mojego zestawienia! 🙂
Zestawienia najlepszych gier planszowych 2025 – TOP 30:
Tajniacy
- 2-8 graczy
- od 14 lat
- 10 minut
Tajniacy zawsze pozostaną klasyką imprezówek, więc musi trafić do tego rankingu!
Dwie drużyny, prowadzone przez dwóch Szefów Wywiadu, rywalizują, by jak najszybciej nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem polega na tym, że Szef Wywiadu może podać tylko jedno hasło na turę, które ma za zadanie powiązać kilka widocznych kryptonimów. Drużyna musi odgadnąć, które kryptonimy należą do ich agentów, unikając jednocześnie agentów przeciwnika. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów to zabójca, a jego trafienie oznacza koniec gry dla drużyny.
Hasła są wieloznaczne, a skojarzenia mogą być różnorodne, co sprawia, że rozgrywka jest pełna śmiechu i emocji. Choć Szefowie Wywiadów mogą podać tylko jedno hasło na turę, drużyna może dyskutować, analizować i wspólnie decydować, które kryptonimy wybiorą. Szef Wywiadu nie może zdradzić niczego poprzez mimikę i musi utrzymać kamienną twarz, co staje się coraz trudniejsze, gdy drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne tropy po kilku prawidłowych odgadnięciach.
Wsiąść do pociągu: Europa
- 2-5 graczy
- od 8 lat
- 60-90 minut
W rankingu nie może zabraknąć również klasyki gier rodzinnch, czyli Wsiąść do Pociągu Europa!
Wsiąść do Pociągu: Europa to gra rodzinna o wielkiej kolejowej przygodzie. Gracze zbierają karty przedstawiające wagony, aby budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować trasy kolejowe w całej Europie. To prosta i elegancka gra planszowa, której zasady opanujesz w 5 minut. Dzięki niej cała rodzina, niezależnie od wieku i doświadczenia, spędzi czas na świetnej zabawie.
Każdy gracz zostaje prezesem kolei i tworzy odpowiednie trasy. Zadaniem jest układanie połączeń między miastami na mapie Europy.
Gracze zbierają karty, a następnie używają ich, do budowania dworców, tuneli, promów, no i przede wszystkim długich tras kolejowych. Jeśli szukacie coś większego, to WDP to idealny wybór.
Jednym Słowem
- 3-7 graczy
- od 8 lat
- 20 minut
Jednym słowem to wyjątkowa gra skojarzeniowa, która skupia się na współpracy, ale wymaga sprytu i kreatywności w formułowaniu trafnych podpowiedzi. Gra polega na tym, że gracze starają się skojarzyć słowo, które wylosowali z odpowiednią podpowiedzią podaną przez innych graczy. Jednak jest jedno ograniczenie — podpowiedź musi składać się z jednego słowa, co sprawia, że wymaga to nie tylko trafnego skojarzenia, ale także precyzyjnego doboru słów.
Jednym słowem to gra, która testuje zdolności do myślenia abstrakcyjnego, intuicji oraz umiejętności komunikacji w zespole. Idealna na spotkania z przyjaciółmi lub rodziną, gdzie liczy się szybka reakcja, spryt i dobra zabawa
Patchwork
- 2 graczy
- od 10 lat
- 30 minut
Patchwork to niezwykle wciągająca gra logiczna przeznaczona dla dwóch graczy, którzy wcielają się w rzemieślników tworzących kołdrę z porozrzucanych materiałów. Gra łączy w sobie elementy zarządzania zasobami, planowania przestrzennego oraz optymalizacji ruchów.
Patchwork to gra, która angażuje graczy na wielu poziomach. Choć zasady są proste, to możliwość różnych strategii i trudność w optymalnym układaniu materiałów sprawiają, że każda rozgrywka jest pełna wyzwań i emocji. Idealna dla miłośników logicznych gier dwuosobowych, którzy lubią balansować między rywalizacją a zarządzaniem zasobami.
Teotihuacan: Miasto bogów
- 2-4 graczy
- od 12 lat
- 120 minut
Teotihuacan: Miasto Bogów to zaawansowana gra planszowa, która łączy elementy zarządzania zasobami, planowania oraz rywalizacji w grze o strategiczne wyścigi. W tej grze każdy gracz kontroluje grupę robotników reprezentowanych przez kości, które przemieszczają się po modularnej planszy w celu zdobywania surowców, budowy monumentalnych budowli oraz zdobywania punktów chwały.
Teotihuacan: Miasto Bogów to gra, która wymaga głębokiego planowania, elastyczności i zdolności do dostosowywania się do zmieniających się okoliczności, co sprawia, że każda rozgrywka jest pełna wyzwań i strategicznych dylematów.
Pięć Klanów
- 2-4 graczy
- od 12 lat
- 40-80 minut
Pięć Klanów to strategiczna gra planszowa z modularną planszą, która przenosi graczy do legendarnego państwa-miasta Naqali, gdzie wcielają się oni w obcokrajowców próbujących zdobyć wpływy w tym starożytnym mieście. Gra opiera się na manipulacji tytułowymi klanami, a także wykorzystaniu mocy prastarych dżinów, którzy pomagają w realizowaniu strategii.
Pięć Klanów to gra pełna taktycznych wyzwań, która dostarcza graczom dużej satysfakcji z budowania strategii i zarządzania zasobami, oferując zaawansowaną rozgrywkę, którą można dostosować do własnych preferencji.
Wysokie napięcie
- 2-6 graczy
- od 12 lat
- 120 minut
Wysokie Napięcie (oryg. Power Grid) to strategiczna gra planszowa, w której wcielasz się w rolę przedsiębiorcy energetycznego. Twoim celem jest rozbudowa sieci elektrycznej, zarządzanie zasobami i dostarczanie prądu do jak największej liczby miast. Jednak sukces wymaga nie tylko inwestycji w elektrownie i zasoby, ale także analizy działań konkurentów oraz efektywnego planowania.
Rywalizacja między graczami jest intensywna – analizowanie ich działań oraz przewidywanie ich kolejnych kroków to klucz do sukcesu. Musisz nie tylko zaspokoić potrzeby klientów, ale także upewnić się, że Twoja firma będzie rentowna w dłuższej perspektywie.
Wysokie Napięcie to gra, która łączy ekonomię, logistykę i strategie z fascynującym tematem przemysłu energetycznego. Czy uda Ci się zdominować rynek energii i zbudować największe imperium energetyczne?
Agricola
- 1-4 graczy
- od 13 lat
- 90 minut
Agricola to kultowa gra strategiczna, w której wcielasz się w rolę rolnika rozwijającego swoje gospodarstwo. Startujesz skromnie – z dwuosobową rodziną mieszkającą w drewnianej chacie – ale poprzez rozbudowę, planowanie i ciężką pracę dążysz do stworzenia dobrze prosperującego gospodarstwa.
Podczas rozgrywki wysyłasz członków rodziny do wykonywania różnych akcji: zdobywania surowców, orania pól, obsiewania ich zbożem i warzywami, budowy ogrodzeń czy hodowli zwierząt. Kluczowe jest balansowanie między rozbudową gospodarstwa a zapewnieniem rodzinie wystarczającej ilości jedzenia, szczególnie podczas żniw, gdy musisz nakarmić wszystkich domowników. Powiększenie rodziny daje dostęp do większej liczby akcji, ale wymaga większych nakładów żywności.
W grze istotne są także karty Pomocników i Usprawnień, które przynoszą unikalne bonusy i pozwalają rozwijać indywidualne strategie. Zbierając zwierzęta, drewniane materiały, trzcinę i glinę, możesz ulepszyć swoją chatę i zdobyć więcej punktów zwycięstwa.
Każda decyzja w Agricoli ma znaczenie, a różnorodność akcji i strategii zapewnia wysoką regrywalność. Czy uda Ci się stworzyć gospodarstwo, które będzie wzorem dla innych?
Dominion
- 2-4 graczy
- od 13 lat
- 30 minut
W grze Dominion, wcielasz się w księcia, który stara się przekształcić swoją niewielką krainę w potężne i dobrze zarządzane królestwo. To dynamiczna gra strategiczna oparta na mechanice budowania talii, w której każdy gracz rozpoczyna z niewielką liczbą kart, ale z biegiem rozgrywki rozbudowuje swoją talię o coraz bardziej wartościowe i strategiczne elementy.
Twoim celem jest rozszerzanie swojego wpływu, zdobywanie nowych terytoriów i inwestowanie w rozwój krainy poprzez budowanie infrastruktury oraz gromadzenie bogactw. W tym celu zatrudniasz ekspertów z różnych dziedzin, korzystasz z ich unikalnych umiejętności i podejmujesz decyzje, które pozwolą Ci wyprzedzić przeciwników. Kluczową częścią gry jest balansowanie pomiędzy inwestowaniem w karty zapewniające punkty zwycięstwa a tymi, które zwiększają twoje możliwości strategiczne
Coimbra
- 2-4 graczy
- od 14 lat
- 60-90 minut
Coimbra to wyjątkowa gra planszowa, która łączy przepiękną oprawę graficzną z zaawansowaną mechaniką optymalizacji i zarządzania kośćmi. Jej innowacyjny system pozwala graczom nie tylko na wybór wartości kości, ale również uwzględnienie ich kolorów, co wprowadza dodatkowy wymiar strategicznych decyzji. Każda kość wpływa na różne aspekty rozgrywki, takie jak relacje z mieszkańcami, eksploracje czy wsparcie klasztorów, co czyni każdą decyzję istotną.
Gra oferuje ogromną różnorodność dróg do zwycięstwa. Dynamiczne połączenia pomiędzy ekspedycjami, klasztorami i postaciami wprowadzają zmienność, dzięki której każda partia staje się nowym wyzwaniem. Rozgrywka zachęca do testowania różnych strategii i dostosowywania ich w zależności od sytuacji na planszy.
Balans między różnorodnymi podejściami sprawia, że nawet gracze wybierający zupełnie odmienne strategie pozostają w wyścigu o zwycięstwo. Sukces zależy wyłącznie od trafnych decyzji, analizy zmieniającej się sytuacji i minimalizacji własnych błędów. Coimbra to doskonały wybór dla miłośników gier strategicznych, którzy szukają głębokiej, wielowymiarowej rozgrywki.
Jaipur
- 2 graczy
- od 10 lat
- 30 minut
Jaipur to emocjonująca gra planszowa dla dwóch graczy, która przenosi uczestników na gwarne targowiska Indii. Wcielając się w handlarzy, będziecie dynamicznie wymieniać towary na wspólnym targu, starając się zgromadzić najcenniejsze zestawy surowców i wymienić je na walutę.
Rozgrywka opiera się na sprytnym zarządzaniu ręką – pobieracie karty z targu i wymieniacie je, aby tworzyć jak największe grupy jednego typu towarów. Towary różnią się wartością, co wprowadza dodatkowy element strategii: czy sprzedawać szybko, aby zdobyć wyższe żetony za pierwszeństwo, czy czekać i spróbować zebrać większe ilości, by zyskać cenne bonusy?
Ostatecznym celem jest zdobycie dwóch pieczęci uznania, co wymaga wygrania dwóch rund. W każdej z nich kluczowe będzie nie tylko zbieranie towarów, ale również zarządzanie wielbłądami, które są integralnym elementem wymiany na targu. Dzięki prostym zasadom i szybkiemu tempu, Jaipur oferuje świetną zabawę zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych graczy. Czy zostaniesz najlepszym handlarzem w całym Radżastanie?
Blood Rage
- 2-4 graczy
- od 13 lat
- 90 minut
Blood Rage to pełna emocji gra strategiczna dla 2-4 graczy, w której wcielasz się w dowódcę klanu wikingów walczących o chwałę w obliczu Ragnarok – apokaliptycznego końca świata. W tej epickiej rywalizacji o wieczną sławę, każdy z graczy staje przed wyborem, jak najlepiej poprowadzić swój klan ku legendzie.
Istnieje wiele ścieżek do chwały – możesz plądrować krainy pełne bogactw, triumfować w epickich bitwach, wypełniać potężne zadania zlecane przez bogów, a nawet zginąć w chwale! Każda decyzja przybliża cię do zwycięstwa, ale wymaga przemyślenia i strategicznego podejścia.
Wszystko to w oszałamiającym klimacie nordyckiej mitologii, gdzie każda tura przynosi nowe wyzwania i okazje do zdobycia wiecznej chwały. Blood Rage to gra, która łączy dynamiczną rozgrywkę z pięknym wykonaniem i głęboką strategią. Czy twoje imię zostanie zapamiętane na zawsze?
Race for the Galaxy
- 2-4 graczy
- od 10 lat
- 15 minut
Race for the Galaxy to dynamiczna gra karciana, która przenosi graczy w odległą przyszłość, gdzie rozwój technologii umożliwił eksplorację galaktyki i kolonizację odległych światów. Twoim zadaniem będzie zbudowanie najlepiej prosperującego kosmicznego imperium poprzez strategiczne podejmowanie decyzji i wykorzystanie dostępnych zasobów.
Podczas gry odkryjesz tajemnice Zaginionych Władców, rozwiniesz swoje imperium i zmierzysz się z wyzwaniami, jakie niesie kolonizacja kosmosu. Dzięki różnorodnym kartom i wielości strategii każda partia jest wyjątkowa, a rywalizacja między graczami sprawia, że emocje są na najwyższym poziomie.
Race for the Galaxy to pozycja obowiązkowa dla fanów gier strategicznych i miłośników science fiction. Czy jesteś gotów, by podbić kosmos i zdobyć tytuł najpotężniejszego władcy galaktyki?
Szarlatani z Pasikurowic
- 2-4 graczy
- od 10 lat
- 60 minut
Szarlatani z Pasikurowic to barwna i emocjonująca gra planszowa o tworzeniu eliksirów, przeznaczona dla 2-4 graczy w wieku od 10 lat. Łączy prostotę zasad z bardziej złożonymi decyzjami strategicznymi, oferując bogactwo opcji i urozmaiceń, które zapewnią świetną zabawę zarówno początkującym, jak i doświadczonym graczom.
Wcielając się w rolę szarlatanów, uczestnicy losują składniki z własnych woreczków i umieszczają je w kociołku, starając się stworzyć możliwie najlepszy eliksir. Wyzwaniem jest balansowanie ryzyka – zbyt duża ilość pewnego składnika może doprowadzić do eksplozji kociołka, co pokrzyżuje plany na zdobycie cennych punktów i monet.
Szarlatani z Pasikurowic to idealny wybór na pełen emocji wieczór z rodziną lub przyjaciółmi. Proste zasady, elementy ryzyka i losowości oraz różnorodne opcje strategii sprawiają, że każda partia jest wyjątkowa i pełna niespodzianek.
Azul
- 2-4 graczy
- od 8 lat
- 60 minut
Kolejny hit. W grze gracze będą zbierać odpowiednie płytki, a za ich pomocą, będą układać mozaikę. Im piękniejsza, tym więcej punktów gracze otrzymują. Nie będzie to łatwe, bo inni mogą nam podbierać płytki, których właśnie potrzebowali. Gra równie piękna, jak wcześniej wspomniana Sagrada.
W grze Azul razem z przyjaciółmi wcielacie się w rolę artystów, którzy na życzenie króla tworzą wspaniałe mozaiki zdobiące ściany pałacu w Évorze. Każdy z Was będzie projektował swój własny wzór, korzystając z zasobów dostępnych u wspólnych dostawców. Zwycięzcą zostanie ten, kto najlepiej wypełni swoją przestrzeń, wykorzystując kafelki w przemyślany sposób. Kluczem do sukcesu będzie nie tylko odpowiedni dobór elementów, ale również umiejętne planowanie kolejnych ruchów.
Azul to gra, którą powinien posiadać każdy fan gier abstrakcyjnych planszówek. To po prostu świetny tytuł. Jeśli lubicie pierwszą edycję, to ta odsłona na pewno się wam spodoba. Warto wspomnieć, że przez ilość zasad i kombinowania gra średnio może się sprawdzić jako planszówka na początek dla nowych graczy.
Kaskadia
- 1-4 graczy
- od 10 lat
- 30-45 minut
Kaskadia to gra, która pomimo prostych zasad „dobierz i umieść” oferuje bogatą głębię strategiczną i ciekawe decyzje do podjęcia w każdej turze. Modularna plansza oraz zmienne cele punktacji sprawiają, że każda rozgrywka jest wyjątkowa i zapewnia satysfakcję zarówno początkującym, jak i bardziej zaawansowanym graczom.
Gra jest niezwykle elastyczna, zawierając różne tryby rozgrywki, w tym wariant solo oraz rodzinny. Dzięki temu można ją dostosować do liczby uczestników, ich wieku i poziomu doświadczenia. System osiągnięć i scenariuszy wprowadzony w grze dodaje głębi i motywuje do eksplorowania nowych strategii, zapewniając, że każda kolejna partia będzie równie ekscytująca jak poprzednia.
Kaskadia to idealny wybór na spokojny wieczór w gronie rodziny lub jako strategiczne wyzwanie dla miłośników gier planszowych.
Viticulture
- 1-6 graczy
- od 12 lat
- 90 minut
Viticulture to strategiczna gra planszowa oparta na mechanice „worker placement”, która przenosi graczy do malowniczych toskańskich winnic. W tej rozgrywce nie wystarczy jedynie produkować wino – kluczem do sukcesu jest umiejętne planowanie działań oraz efektywne wykorzystanie dostępnych zasobów i pracowników.
Gra podzielona jest na lata, a każdy rok na cztery etapy odpowiadające porom roku, co dodaje dynamiki i złożoności. Wiosną gracze ustalają kolejność, w jakiej będą działać przez cały rok, co wpływa na ich strategię i dostępność pól akcji. Latem natomiast skupiają się na rozwoju swojej winnicy – sadzą winorośle, wznoszą konstrukcje, które usprawnią produkcję, i przygotowują się na nadchodzące zbiory.
Viticulture zachwyca pięknym wykonaniem i atmosferą, idealnie oddającą klimat włoskich winnic. Dzięki wielu możliwym strategiom i różnorodności akcji gra oferuje dużą regrywalność, a jej eleganckie zasady pozwalają zarówno na lekką, rodzinną zabawę, jak i na bardziej wymagającą rozgrywkę w gronie zaawansowanych graczy. To idealna propozycja dla miłośników gier ekonomicznych i wina!
Tzolkin
- 2-4 graczy
- od 12 lat
- 90 minut
Sercem gry Tzolk’in: Kalendarz Majów jest unikalny mechanizm zębatkowy, który napędza rozgrywkę. Centralny kalendarz porusza pięcioma kołami akcji, a jego obroty wyznaczają tempo i zmieniającą się dynamikę działań graczy. W każdej turze musisz podejmować strategiczne decyzje, uwzględniając, jak zmienia się sytuacja na planszy.
Gra kończy się po jednym pełnym obrocie centralnego koła, a zwycięstwo można osiągnąć na różne sposoby. Możesz skupić się na składaniu ofiar bogom, budowie świątyń, pozyskiwaniu surowców, czy rozwijaniu infrastruktury.
Opracuj swoją strategię, zbieraj plony, buduj imponujące konstrukcje i pamiętaj – nie zaniedbuj bogów, bo ich gniew może przekreślić twoje plany! Tzolk’in to wymagająca, ale niezwykle satysfakcjonująca gra, która wciąga zarówno mechaniką, jak i głęboką tematyką osadzoną w kulturze Majów.
Everdell
- 1-4 graczy
- od 13 lat
- 40-80 minut
W urokliwej dolinie Everdell, pod gałęziami wysokich drzew i wśród omszałych kamieni, kwitnie cywilizacja leśnych zwierząt. Minęły lata od jej powstania, a teraz nadszedł czas na dalszy rozwój – czas odkrywać nowe tereny i zakładać zupełnie nowe miasta. W tej grze wcielisz się w lidera grupy stworzeń, które wyruszą na podbój nieznanego. Twoim zadaniem będzie budowanie różnych struktur, poznawanie nowych stworzeń i reagowanie na zmieniające się wydarzenia, które będą miały wpływ na dalszy rozwój Twojej osady.
Everdell to dynamiczna gra oparta na mechanice przydzielania pracowników, która zachwyca nie tylko swoją głębią strategiczną, ale także przepięknym wykonaniem. Zróżnicowane ścieżki do zwycięstwa sprawiają, że każda rozgrywka jest inna, a odkrywanie nowych możliwości w grze to prawdziwa przyjemność. Czeka Cię intensywny i pełen emocji rok, który wymaga od Ciebie zręcznego zarządzania zasobami oraz sprytnego podejmowania decyzji, by zdobyć tytuł lidera w tej leśnej cywilizacji.
Uczta dla Odyna
- 1-4 graczy
- od 14 lat
- 30-120 minut
W grze strategicznej Uczta dla Odyna przeniesiecie się do czasów Wikingów, aby spojrzeć na ich świat z zupełnie nowej perspektywy. To prawdziwa saga w formie planszówki, w której wcielacie się w przywódców klanów, starających się rozwijać swoją kulturę, prowadzić wyprawy handlowe i plądrować dalekie krainy. W trakcie gry będziecie nie tylko podbijać nowe terytoria i eksplorować nieznane lądy, ale również uczestniczyć w codziennych czynnościach życia Wikingów. Zbierając różnorodne przedmioty, będziecie wzmacniać swoją pozycję społeczną i materialną, co pozwoli wam zdobywać cenne zasoby, rozbudowywać osady oraz zyskiwać przychylność bóstw. Każda decyzja w grze ma swoje konsekwencje, a osiągnięcie sukcesu wymaga doskonałego zarządzania zasobami, strategicznego planowania i umiejętności dostosowania się do zmieniającej się sytuacji.
Terraformacja Marsa
- 1-5 graczy
- od 12 lat
- 90-120 minut
Terraformacja Marsa to zaawansowana, wielowymiarowa gra strategiczna, która przenosi graczy w świat kolonizacji kosmosu. W tej grze uczestnicy wcielają się w przedstawicieli największych korporacji ziemskich, które podjęły się trudnego zadania przekształcenia Marsa w planetę nadającą się do życia. Jednak nie tylko dobro ludzkości jest ich celem – każdy z graczy stara się jak najlepiej wykorzystać dostępne zasoby i projekty, aby maksymalizować swoje zyski i osiągnąć sukces na tle konkurencji. Gra łączy elementy zarządzania zasobami, rozwoju technologii oraz rywalizacji o wpływy, oferując głęboką i satysfakcjonującą rozgrywkę, która angażuje zarówno strategiczne myślenie, jak i umiejętność podejmowania decyzji w długoterminowej perspektywie.
Na skrzydłach
- 1-5 graczy
- od 10 lat
- 40-70 minut
Podczas zabawy każdy gracz rozwija swój własny rezerwat przyrody, wykładając karty ptaków na specjalną planszę. Gra toczy się przez cztery tury, a każda z nich wprowadza coraz większą głębię strategiczną. Aby wykonać jedną z dostępnych akcji, gracz musi umieścić kostkę akcji w odpowiednim miejscu na swojej planszy. Z każdą kolejną rundą liczba dostępnych akcji się zmniejsza, ale ich efekty stają się bardziej rozbudowane i potężniejsze. Na początku rozgrywki gra przebiega szybciej, jednak w miarę jak strategie zaczynają nabierać kształtu, poszczególne tury mogą wydłużać się, co wprowadza coraz więcej decyzji i głębi w planowaniu działań.
Kiedy wszyscy gracze wykorzystają swoje kości akcji, runda dobiega końca. Wtedy każdy z graczy zapisuje swoje postępy w realizacji celów. Na koniec gry punkty zdobywa się za zagrane ptaki, z których każdy ma przypisaną wartość punktową, a także za cele znajdujące się na planszy, karty bonusowe, jajka oraz pożywienie na kartach ptaków. Dodatkowe punkty mogą pochodzić także z dodatkowych kart, które gracze zbiorą w trakcie rozgrywki. Wszystko to sumuje się na koniec, aby wyłonić zwycięzcę, który stworzył najbardziej rozwinięty rezerwat ptaków.
Sagrada
- 2-4 graczy
- od 8 lat
- 60 minut
Gracze będą układali z kolorowych kostek witraże. Nie będzie to jednak takie proste, bo trzeba zachować odpowiednie zasady przy układaniu kostek. Co więcej, będziemy mieć zadania oraz tajne misje, za które właśnie otrzymamy punkty. A jakie to ładne! Spodoba się praktycznie każdemu. W grze Sagrada wcielasz się w artystę tworzącego spektakularny witraż dla słynnej bazyliki Sagrada Familia. Twoim celem jest zaprojektowanie dzieła, które przyniesie Ci najwięcej punktów zwycięstwa.
Dobieraj kostki: Wybieraj kolorowe kostki i układaj je na swojej planszy zgodnie z wybranym wzorem. Pamiętaj o zasadach dotyczących rozmieszczania kostek – kolory i wartości nie mogą się powtarzać w sąsiadujących polach!
Wykorzystuj narzędzia: Korzystaj ze specjalnych narzędzi, które pozwolą Ci zmienić układ lub wartość kostek, ułatwiając dopasowanie ich do wzoru.
Realizuj cele: Zdobywaj dodatkowe punkty, realizując indywidualne i wspólne cele określone na początku gry. Gra bardzo, ale to bardzo spodobała mi się ze względu na jakość wykonania. Wszystko jest bardzo kolorowe, żywe, a kostki świetnie komponują się jako witraż. Ta gra, choć na początku przede wszystkim zachęciła mnie swoim wyglądem, to jednak oferuje zdecydowanie więcej.
Proste zasady, sporo myślenia, dużo kostek to tylko część zalet, jakie posiada ten tytuł. Już wkrótce w Polsce gra zostanie wydana przez FoxGames i wiecie co? Kupujcie od razu! Polecam każdem. Sagrada ląduje na najwyższej i najlepszej półce.
Great Western Trail
- 1-4 graczy
- od 12 lat
- 75-150 minut
Great Western Trail to uznana gra strategiczna, w której wcielasz się w hodowcę bydła w XIX-wiecznej Ameryce. Twoim zadaniem jest dbałość o stado, reagowanie na jego potrzeby i skuteczne przetransportowanie krów do punktu załadunkowego, skąd zostaną wysłane koleją do dalszych miejsc przeznaczenia.
Na szczęście nie musisz działać samodzielnie. Kowboje pomogą Ci w opiece nad bydłem, zwiększając jakość Twojego stada. Rzemieślnicy pozwolą na budowę budynków, które zapewnią dodatkowe korzyści i ułatwią rozwój Twojej trasy. Inżynierowie z kolei zadbają o zarządzanie połączeniami kolejowymi, co otworzy nowe możliwości dostarczania krów do bardziej odległych miejsc i zdobywania większych zysków.
Ta wymagająca, a jednocześnie satysfakcjonująca gra strategiczna łączy w sobie zarządzanie zasobami, planowanie i rozwój własnej strategii, zapewniając każdą rozgrywkę pełną emocji i taktycznych wyzwań!
Concordia
- 2-5 graczy
- od 13 lat
- 100 minut
Dwa tysiące lat temu Cesarstwo Rzymskie panowało nad ziemiami wokół Morza Śródziemnego, wprowadzając erę niespotykanego dobrobytu. Dzięki pokojowi na granicach, harmonii w prowincjach, jednolitemu prawu i wspólnej walucie gospodarka kwitła, a potężne rzymskie dynastie rozszerzały swoje wpływy na liczne miasta. W grze Concordia wcielasz się w przywódcę jednej z tych dynastii, wysyłając kolonistów do odległych prowincji, rozwijając sieć handlową i zjednując sobie przychylność starożytnych bogów, aby zapewnić sobie zwycięstwo.
Concordia to spokojna gra strategiczna osadzona w czasach Cesarstwa Rzymskiego, przeznaczona dla 2–5 graczy w wieku od 13 lat. Zamiast polegać na szczęściu kości czy kart, sukces w tej grze zależy wyłącznie od zdolności strategicznych graczy.
Każda decyzja — rozwijanie szlaków handlowych, zarządzanie zasobami czy rozmieszczanie kolonistów — wpływa na Twoje szanse na wygraną. Concordia oferuje harmonijną, a jednocześnie głęboko angażującą rozgrywkę, która przenosi Cię w bogaty świat starożytnego Rzymu. Rozwijaj swoje imperium, rywalizuj lub współpracuj z innymi i zapisuj się na kartach historii!
7 cudów świata: Pojedynek
- 2 graczy
- od 10 lat
- 30 minut
Jedna z moich pierwszych, a zarazem ulubionych dwuosobówek. Musiała znaleźć się wysoko w tym zestawieniu 🙂
7 Cudów Świata: Pojedynek to emocjonująca gra strategiczna dla dwóch graczy, która nawiązuje do kultowego 7 Cudów Świata, ale przekształca mechanikę tak, aby dostosować ją do intensywnych, dwuosobowych rozgrywek. Prosta do opanowania, a jednocześnie pełna strategicznej głębi, gra wciąga od pierwszych chwil, oferując zróżnicowane możliwości osiągnięcia zwycięstwa.
Aby zdobyć przewagę nad przeciwnikiem, możesz obrać jedną z trzech dróg do triumfu.
Jednym z najbardziej unikalnych elementów 7 Cudów Świata: Pojedynek jest innowacyjny sposób dobierania kart. Przed rozpoczęciem rozgrywki karty są układane w określony wzór, a gracze mogą dobierać tylko te, które nie są przykryte przez inne. Wybierając jedną kartę, odkrywasz kolejne, udostępniając je swojemu przeciwnikowi. Ten sprytny mechanizm wprowadza trudne decyzje i napięcie, wymagając strategicznego planowania oraz przewidywania ruchów rywala.
Scythe
- 1-5 graczy
- od 14 lat
- 90-120 minut
Scythe posiadam ze wszystkimi dodatkami i jestem zachwycony, kiedy mam okazję w niego zagrać. Nigdy nie odmówię partii! 🙂
Popioły Wielkiej Wojny wciąż spowijają śnieżne krajobrazy Europii roku 1920, a losy tego rozdartego kontynentu wciąż pozostają niepewne. W sercu tych wydarzeń leży „Fabryka” – tajemnicze miasto-państwo, którego zaawansowana technologia mechów zmieniła oblicze konfliktu, a teraz, gdy zamknęło swoje podwoje, stało się celem rywalizacji sąsiednich mocarstw.
Na niewielkim, ale kluczowym obszarze zbierają się przedstawiciele pięciu frakcji. W tej rywalizacji o dominację i bogactwo wyłoni się przywódca, który zbuduje swoje imperium i zapisze się w historii Wschodniej Europii.
Scythe to wyjątkowa gra strategiczna dla 1–5 graczy, osadzona w alternatywnej rzeczywistości lat 20. XX wieku. Jako lider jednej z frakcji, będziesz eksplorował nowe terytoria, podbijał ziemie, rozwijał swoje siły militarne i gospodarcze, a także wysyłał na pole bitwy groźne bojowe mechy. Twój sukces zależy od sprytnego zarządzania zasobami, rekrutowania kluczowych postaci i zdobywania popularności.
Brass: Birmingham
- 2-4 graczy
- od 14 lat
- 60-120 minut
Uwielbiam wyciągać Brassa, chodź nie za często w niego grywam. Świetnie sprawdza się jako mocny ekonom!
Przenieś się w czasy rewolucji przemysłowej w Anglii i wciel się w rolę ambitnego przedsiębiorcy, walczącego o dominację w Birmingham oraz regionie West Midlands. W grze Brass: Birmingham staniesz przed wyzwaniem stworzenia potężnego imperium przemysłowego, wykorzystując dostępne zasoby, planując rozwój infrastruktury i podejmując strategiczne decyzje gospodarcze.
Buduj kanały i linie kolejowe, aby usprawnić transport towarów i surowców, oraz inwestuj w różnorodne zakłady przemysłowe, takie jak przędzalnie bawełny, kopalnie węgla, huty żelaza, manufaktury, garncarnie i browary. Każdy ruch wymaga starannego planowania i uwzględnienia dynamicznie zmieniających się warunków rynku, co czyni rozgrywkę niezwykle wymagającą i satysfakcjonującą.
Brass: Birmingham to gra ekonomiczna, która łączy głębię strategii z wielowymiarowymi możliwościami działania, oferując niezliczone drogi do zwycięstwa. Wciągający klimat epoki, elegancka mechanika i możliwość podejmowania różnorodnych decyzji biznesowych sprawiają, że gra ta jest uznawana za jeden z najwybitniejszych tytułów w kategorii gier ekonomicznych.
Dune Imperium
- 1-4 graczy
- od 14 lat
- 60-120 minut
To chyba gierka w którą grałem najwięcej w ostatnim czasie. Uwielbiam ze wszystkimi dodatkami!
Arrakis. Diuna. Pustynna planeta. Stań na czele jednego z potężnych rodów Landsraadu i rozegraj wielką polityczną oraz strategiczną grę o władzę nad bezlitosnym pustkowiem. Czy wzbijesz się na szczyt, wytyczając przemyślane sojusze, czy zdradą zdobędziesz to, co wydaje się nieosiągalne? Bezlitosny Imperator, tajemnicze Bene Gesserit, wszechmocna Gildia Kosmiczna i niezłomni Fremeni to tylko niektóre z sił, z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć. Władza nad Imperium stoi na wyciągnięcie ręki – ale czy sięgniesz po nią mieczem, polityką czy intrygą?
Diuna: Imperium to fascynująca gra strategiczna, która łączy mechaniki budowania talii i rozmieszczania agentów (worker placement). Twoja droga do władzy zależy od wyborów, jakie podejmiesz – czy postawisz na dyplomację i subtelne intrygi, czy zdecydujesz się na militarną dominację? Wybierzesz ekonomiczne bogactwo, czy swoje wpływy w radzie zamienisz na ostateczne zwycięstwo? W tej grze każda decyzja ma znaczenie.
Osadzona w ikonicznym uniwersum Diuny, gra czerpie inspirację z najnowszego filmu Legendary Pictures oraz klasycznych powieści Franka Herberta i ich kontynuacji autorstwa Briana Herberta i Kevina J. Andersona. Bogactwo fabularnych nawiązań i strategiczna głębia czynią tę grę obowiązkową pozycją dla fanów sagi i miłośników zaawansowanych gier planszowych.
Zamki Burgundii
- 2-4 graczy
- od 12 lat
- 70-120 minut
Jak powstał ranking najlepszych gier planszowych?
Ranking najlepszych gier planszowych powstał z mojej pasji do gier oraz chęci podzielenia się doświadczeniem i opiniami na temat najlepszych tytułów. Jako miłośnik planszówek, przez lata grałem w setki gier, eksperymentowałem z różnymi mechanikami i tematykami, a także brałem pod uwagę opinie innych graczy oraz recenzje, które spotkałem w Internecie.
Podczas tworzenia tego rankingu skupiłem się na kilku kluczowych kryteriach. Przede wszystkim ważne były dla mnie innowacyjność i oryginalność gier, ich przystępność i poziom trudności, interakcja między graczami, oraz oczywiście — zabawa i emocje, które gry dostarczają. Również estetyka i jakość wykonania gier miały duże znaczenie, ponieważ planszówka to przecież nie tylko świetna rozgrywka, ale i uczta dla oczu.
Zanim umieściłem tytuły w rankingu, sam osobiście rozegrałem każdą z gier, spędzając godziny nad planszą, oceniając każdy aspekt. Pomogły mi także rozmowy z innymi entuzjastami gier, wymiana doświadczeń i opinie, które uzyskałem z różnych grup planszówkowych. Wszystko to pozwoliło mi stworzyć ranking, który mam nadzieję, będzie pomocny dla każdego, kto szuka rekomendacji najlepszych gier planszowych.
Kiedy już miałem wybrane gry do rankingu, postarałem się je uporządkować według ogólnych wrażeń, ale także zgodnie z ich unikalnością i poziomem trudności, aby w pełni oddać ich charakter. Chciałem, aby zarówno początkujący gracze, jak i zaawansowani mieli coś dla siebie w tym zestawieniu.
Ostatecznie, ranking nie jest czymś stałym — może się zmieniać w miarę jak poznaję nowe tytuły i nawiązuję nowe gry. Dzięki temu zawsze możecie liczyć na świeże i aktualne rekomendacje, które w pełni oddają moje doświadczenia z planszówkami.
Rodzaje gier planszowych:
Gry strategiczne
W tych grach gracze podejmują decyzje na podstawie długoterminowego planowania i zarządzania zasobami. Celem jest osiągnięcie jak najlepszego wyniku na końcu gry poprzez optymalizowanie działań.
Przykłady: Twilight Struggle, 7 Cudów Świata, Scythe.Gry przygodowe
W tego typu grach gracze eksplorują fantastyczne światy, walczą z potworami, rozwiązują zagadki lub wykonują misje. Często występuje element narracyjny.
Przykłady: Zombicide, Descent: Journeys in the Dark, Gloomhaven.Gry kooperacyjne
W grach kooperacyjnych gracze współpracują, aby wspólnie osiągnąć cel, często przeciwko grze sterowanej przez zasady. To doskonała opcja dla tych, którzy nie lubią rywalizacji, ale zamiast tego cenią współpracę i wspólne rozwiązywanie problemów.
Przykłady: Pandemia, Ghost Stories, Arkham Horror.Gry rywalizacyjne
W tych grach celem jest pokonanie przeciwnika lub grupy przeciwników. Gracze rywalizują, starając się osiągnąć swój cel szybciej lub lepiej niż reszta.
Przykłady: Carcassonne, Wsiąść do pociągu, Cytadels.Gry rodzinne
Te gry są proste w zasadach i zaprojektowane z myślą o szerokiej grupie odbiorców, od dzieci po dorosłych. Mają przystępne zasady i często wprowadzają elementy zabawy, które angażują całą rodzinę.
Przykłady: Dobble, Dixit, Qwirkle.Gry partyjne
Gry tego typu są idealne na większe spotkania i imprezy. Często oparte na prostych zasadach, są świetną zabawą, którą szybko można wprowadzić w życie. Zwykle cechują się dużą interakcją, śmiechem i rywalizacją.
Przykłady: Codenames, Taboo, Pictionary.Gry logiczne i abstrakcyjne
Celem gier logicznych jest wykorzystywanie dedukcji, matematyki, planowania czy eliminacji w celu rozwiązania zadania. Gry abstrakcyjne mają minimalne elementy fabularne i koncentrują się na czystej rywalizacji o najlepsze posunięcia.
Przykłady: Go, Szachy, Hive.Gry z blefem i dedukcją
W tego typu grach gracze starają się ukryć swoje zamiary lub podejrzewać przeciwników o ich działania. Gra opiera się na manipulacji, czytaniu graczy i tworzeniu wrażeń.
Przykłady: Mafia, The Resistance.
Kluczowe elementy gier planszowych:
Mechanika
To sposób, w jaki gra jest zaprojektowana i jak gracze wykonują swoje ruchy. Może obejmować takie mechanizmy jak rzuty kośćmi, dobieranie kart, umieszczanie pionków na planszy czy zbieranie zasobów.
Przykłady mechanik: Worker placement, deck building, area control, push-your-luck.Interakcja między graczami
W wielu grach interakcja z innymi graczami jest kluczowa. Może polegać na rywalizacji, współpracy lub wspólnej zabawie, a także na manipulacji, blefie lub dedukcji.Zasady
Każda gra planszowa posiada swój zestaw zasad, które określają, jak gracze mogą się poruszać, jakie akcje mogą podejmować, jakie są cele gry i jak dochodzi do zakończenia rozgrywki. Zasady mogą być proste i szybkie do opanowania lub bardziej skomplikowane, wymagające głębszej analizy.Cel gry
Cel gry może się różnić w zależności od jej typu. Może to być zdobycie jakiejś liczby punktów, dotarcie do końca planszy, eliminacja przeciwników, budowanie imperium czy rozwiązywanie zagadki.Czas rozgrywki
Gry różnią się długością rozgrywki — od szybkich, 15-30 minutowych, po epickie, kilkugodzinne partie. To ważny aspekt przy wyborze gry, zależnie od tego, ile czasu gracze mogą poświęcić na zabawę.Regrywalność
Gry o wysokiej regrywalności zapewniają różnorodne doświadczenia podczas każdej rozgrywki, dzięki zmieniającym się warunkom gry, losowości czy wyborom graczy.Tematyka
Tematyka gry wpływa na to, jak ją odbieramy i jak angażująco się w nią wczuwamy. Może to być coś historycznego, fantastycznego, opartego na znanych filmach czy książkach lub bardziej abstrakcyjnego.Elementy wizualne i wykonanie
Jakość komponentów — planszy, kart, pionków, kości, elementów 3D — również ma znaczenie w odbiorze gry. Dobrze zaprojektowana gra z estetycznymi komponentami potrafi wciągnąć graczy na dłużej.
Wybór gry planszowej zależy od indywidualnych preferencji, stylu gry, liczby graczy i rodzaju interakcji, jaką się preferuje. Każdy rodzaj gier, od rywalizacyjnych po kooperacyjne, daje inne doświadczenia, a kluczowe elementy, takie jak mechanika, zasady czy czas rozgrywki, wpływają na to, czy gra będzie idealnie pasować do Waszych potrzeb.
Przy wyborze najlepszych gier planszowych uwzględniliśmy różnorodność mechanik, stopień skomplikowania, dostępność, regrywalność, a także opinie graczy i ekspertów. Każda z tych gier wyróżnia się unikalnym stylem rozgrywki, co sprawia, że każda z nich może trafić do różnych grup odbiorców.
Dobra gra planszowa powinna łączyć interesującą mechanikę, atrakcyjne komponenty oraz wciągającą fabułę, jeśli dotyczy. Powinna być zbalansowana, oferować różne strategie i być przystępna dla graczy w różnym wieku i z różnym doświadczeniem. Czas rozgrywki i poziom trudności również mają duże znaczenie.
Regrywalność odnosi się do tego, jak wiele różnych doświadczeń może zaoferować dana gra przy wielokrotnych rozgrywkach. Gry z wysoką regrywalnością są w stanie zaskakiwać graczy za każdym razem, oferując różnorodne strategie i zmieniające się warunki gry, co utrzymuje świeżość w kolejnych partiach.
Na długie wieczory polecamy gry z bardziej złożoną mechaniką i dłuższym czasem rozgrywki, które oferują głębsze doświadczenie strategiczne, np. gry ekonomiczne, wojenne czy epickie, które wymagają czasu na pełne rozbudowanie strategii.